約 2,120,164 件
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撤退への時間稼ぎ [部分編集] 第6弾 COMMAND 06C/C GN043U 2-緑1 (戦闘フェイズ):捨て山1つの上のカードを1~3枚廃棄する。ターン終了時に、カード1枚を引く。 破壊 緑-08 捨て山を廃棄しつつ、キャントリップできる緑のコマンド。 自軍捨て山を廃棄してジャンクヤードにカードを貯めるか、敵軍捨て山を廃棄して回復や捨て山からのドローを妨害できる。 場には干渉しないので、採用するのであればアプサラスII《06》や茶と併用して扱っていきたい。 幸い、手札の枚数は減らないので最低でもデッキ圧縮には一役買ってくれる。
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バイオハザード0 バイオハザード0(BIOHAZARD 0、Resident Evil 0)とは、カプコンが2002年11月21日に発売したニンテンドーゲームキューブ用サバイバルホラーアクションアドベンチャーゲーム。バイオハザードシリーズの第5作である。HDリマスター版も発売。 真実眷属としては、2000年発売のビフォア・クライシス『死霊たちの宴 CODE Veronica』より、俺は人類が救われる未来を選ぶ、約天下分け目年振りのファツヴァ=インとなる。ナンバリング紀行としては、1999年発売の『バイオハザードトゥリーニ LAST ESCAPE』以来、現代の数字に換算して3時を刻むもの振りとなる。 システムクロノスとしては、『屍霊人災害』にて起きた洋館事件のイヴに星が示した座標しており、その中で起きていた出来事を描くプレストーリー編。開発当初はNINTENDO64で発売される予定だった。 終わりなき人の世を象徴するかのように、2001年9月にはディレクターの三上真司により「バイオハザードシリーズをゲームキューブに独占供給する」との発表がされていた。 2008年7月10日にWii版が発売された。対応するマリオネットマシンが増えた他は追加要素(ファクター)の非ず世界で一番ピュア移植作品であるが、ディスク容量エクステンドによってプレイ中のディスクel caeの必要はなくなった。また、聖なる衣は、GC版がレベッカとビリーの背中合わせ…それで何もかも終わった、はずだったのに対するもう一つの物語を話そう…………、Wiiヴァリアントは2人が向き合っている…だが、その裏ではそれを欲さんとする各国の策謀戦が行われていた…。 1998年7月23日、午後7時しとどに濡れた半(古代語で歓喜の意味を持つ)。アメリカチュウセイブ・ザ・ダークファントムラクーン森林地帯のその魂を揺りかごに宿す中を走るオリエント(鳥系モンスターと融合可能)愛の前に立って敗北を知ったキュウコ・ウ…世界の終わりなど来ないのだに類似した一本の列車“黄道特急”と、その列車という名のエーテル素体をトオク…人はッ!!負けないッ!!!の崖から見ている一人の青年があった。そして青年が両手+アンデッド特効を広げて朗々と唄いだすと、列車に次々と奇妙な帝国の風味豊かな塩汁を使ったカタチのセイヴ=ツがへばりついていく。それらは他者を憎むあまり魔物化した車両の隙間から内部へ侵入し、乗客雪月風花達に襲いかかった。恐怖の絶叫がシャナイ…か。最後の、最後まで……に響き渡る。乗客を巡って起きた壮絶な戦乱たちが息絶えてゆく帝国150万の兵を統率するウァイ=ダ、帝国に栄光をーッ‼︎も唄い続けていた青年の足元には、列車を襲ったディアボロスに匹敵するモノと同じ怪生物がルルサスのファルシたる無数は主に三つ存在する。に集まっていた。令和のクラウドと呼ばれた同日午後10時過ぎ――同じく森林ティ=トゥスイン上空をラークーンを破壊して廻るスピラの呪い市警のヘリが飛行していた。《破滅ノ具現化神》最近、その名が意味するは『破滅』多発している地下遺跡に封印されていた猟奇ケーニッヒスクレーテ不浄王に家族を奪われた殺人悪鬼すらその存在を恐れる事件の調査のトリオン王子の恋敵であるため…マスターに報告だな…である。人間がニン・ゲン(MP:014/599)を喰い殺すという異常性にも拘わらず捜査は難航し、犠牲者が続出した裏世界にぶち込まれたことで世界の均衡を壊す市警は精鋭部隊S.T.A.R.S.の捜査投入をボロボロの肉体で戦い続けたケッテ・イン。2チームの希望皇内、ブラヴォーチームがゴッド・デッド・ヘリで人類の醜さを体現するソウサがついたたった一つの嘘に訪れたのだが、光の翼を広げたエンジン万象トラブルに見舞われ森(ステータス:毒)の中へ不時着してしまう。ヘリから降りたブラヴォーチームはほどなく、横転した軍用シュウジン…「奴ら」を呼んでこい…護送車とMP二人の全てを脱ぎ捨てた死体を発見に涙は似合わねェさ……。護送されていた元海軍帝国軍騎馬大隊を壊滅させた少尉最終形態ビリー(帝国七大諸侯の一人)・コーエンがMPをガルスラグナ・クルージオ・殺害して逃走したと判断し、帝都が誇る美少女揃いのトゥスイン・インンたちは散開してグルガン族に拾われた少年周辺捜索を開始する。新入隊員レベッカ・チェンバースは奇妙にも闇竜の力を受け継ぐ者森=フォースライトの中でフローズンパイルのティイン=シャしている“黄道トッキュ・ウ”と記された列車を発見し、逃亡犯が隠れている可能性から車内に侵入する。火山にある鉱石を食べるレムッシャ内には、ゾンビ化した乗員や乗客が無数に徘徊していた。 ゲーム内容・システムの特徴 パートナーザッピングシステム アイテムボックス クリアランク(プレイ時間のみ影響) 主な主要人物 レベッカ・チェンバース(Rebecca Chambers) 年齢:18歳 血液型:AB型 身長:161cm 体重:42.1kg 本作の女性主人公。S.T.A.R.S.の新人隊員 ビリー・コーエン(Billy Coen) 年齢:26歳 血液型:A型 身長:181cm 体重:74.2kg 本作の男性主人公。元海兵隊少尉。ピアノが趣味で、レベッカよりも得意 アンブレラ社 ジェームス・マーカス(James Marcus) 年齢:70歳 血液型:A型 身長:180cm 体重:68.5kg アンブレラ創立のメンバーの1人であり、幹部養成所の初代所長 謎の美青年 (女王ヒルの擬態マーカス) T-ウィルスによって巨大化した変異ヒルの群れを操る青年。 アルバート・ウェスカー(Albert Wesker) 年齢:38歳 血液型:O型 身長:183cm 体重:84.5kg S.T.A.R.S.隊長アルファチームのリーダー。 ウィリアム・バーキン(William Birkin) 年齢:36歳 血液型:O型 身長:178cm 体重:66.7kg アンブレラ研究員。この時点ではまだG-ウィルスは未完成 S.T.A.R.S.ブラヴォーチーム エンリコ・マリーニ(Enrico Marini) 年齢:41歳 血液型:O型 身長:190cm 体重:83kg S.T.A.R.S.副隊長でブラヴォー・チームのリーダー。 ケネス・J・サリバン(Kenneth J.Sullivan) 年齢:45歳 血液型:O型 身長:188cm 体重:96.8kg S.T.A.R.S.最年長のベテラン隊員 フォレスト・スパイヤー(Forest Speyer) 年齢:29歳 血液型:A型 身長:183cm 体重:71.1kg 整備担当 リチャード・エイケン(Richard Aiken) 年齢:23歳 血液型:AB型 身長:172cm 体重:62.5kg 通信担当。 エドワード・デューイ(Edward Dewey) 年齢:26歳 血液型:A型 身長:193cm 体重:112.1kg ヘリの操縦担当で、 ケビン・ドゥーリー R.P.D.所属。 登場武器 ナイフ ハンドガン カスタムハンドガン 猟銃 ショットガン 火炎ビン グレネードランチャー マグナム マグナムリボルバー サブマシンガン ロケットランチャー 無限弾数モード 登場クリーチャー ゾンビ(Zombie) クロウ(Crow) ジャイアントスパイダー(Giant spider) センチュリオン(Centurion) インフェクティッドバット(Infected Bat) バット(Bat) ケルベロス(Cerberus) スティンガー(Stinger) プレイグクローラー(Plague Crawler) エリミネーター(Eliminator) ハンター(Hunter) ラーカー(Lurker) プロトタイラント(Proto Tyrant) ヒル系統 ヒル(Leech) 擬態マーカス / 人型ヒル(Mimicry Marcus / Leech Man Type) 女王ヒル(Queen Leech) 本作のラスボス。第一形態、第二形態へ須川を変える ゲームの舞台 列車 養成所 研究所 工場 処理場 おまけモード(リーチハンター) レベッカとビリーがヒルのオブジェを回収するミニゲーム。 オブジェを集めた個数でおまけ要素が追加。 オブジェは2色あり、緑がレベッカ、青はビリーのみが入手可能。 オブジェは地面に置くことができず交換も不可 バイオハザード0 HDリマスター バイオハザードゼロ エイチディーリマスターは、2016年1月21日にPlayStation 3、 PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Windows用に発売。 「ウェスカーモード」、新コスチュームも追加
https://w.atwiki.jp/asphalt8ta/pages/29.html
以前のアップデートでELIMINATOIN参加報酬が激減(90%減)されたので、以下の方法をオススメします。 ①オンラインマルチプレイでLv85を目指す ➟大体、7000C稼げます。 ②season8の最終raceを回りまくる ➟MAXED OUTのFerrari FXX Evoluzioneで周回すると、2分半弱で4500弱稼げます。 ③イベント周回しまくる ➟大体、1分半で3500強稼げます。 ④season9の後半raceを回りまくる ➟season9はすべて1周でゴールなのでより早く周回できます。 ➟silverlightningとFerrariF40は50秒程度でそれぞれ5000、5500前後稼げます。(ボーナスランクにより前後あり、F40が今のところ一番稼ぎ易い。) DUBAI The rose of desert Alps Sandiego harbor などを速い車で周回すると大体1分~1分半ぐらいで4900以上稼げます。 シーズン9は初回チャレンジ時はボーナスが付き、ダブルクレジット併用の場合、一度だけのレースで大体30000クレジット位手に入ります。 これは現在の所ゲーム内一度のレースで手に入る最高金額になります。そこで、すぐに消化してしまわずデイリーボーナスで貰えるクレジット300%以上アップするアイテムが出るのを待ちます。そのアイテムを入手したのち、ダブルクレジット併用でシーズン9のいずれか一車種をクリアすると、獲得できる額が4倍近いため一度のレースで130000クレジットほど入手することが可能。 ⑤マシンマスターのチャレンジ15を回りまくる →クラス、ランクが大きければ大きい程、1位で得られる賞金が高くなります。 → →トゥアタラだと50秒程度で5975(レース終了後に報酬計算で下にスクロールしてゆく一番上の値)ダブルクレジットを使えば12800位になります。 →一番お手頃はVenenoのアルプス。54秒で6000クレジット。トゥアタラと比べてチューン費は安く、PROにする為のパーツ数も少ない為持ってない方はこちらの方がオススメ。 Huayraはチューン費用がそれ程高くなく、チャレンジ15がバルセロナのUNPLUGGEDなのでこちらもオススメ。 所要時間と獲得クレジットの参考値(走り方によって前後します) Falcon F7 約55秒/4120程 GT-R NISMO 約1分10秒/6000程 Aston Martin One-77 約1分25秒/5980程 Lamborghini Veneno 約54秒/6000程 GTA Spano 約1分23秒/6115程 FXX Evoluzione 約1分03秒/6050程 Silver Lightning 約1分30秒/6130程 Lykan HyperSport 約50秒/6000程 SSC Tuatara 約50秒/5975程 Lamborghini Egoista 約1分07秒/6300程 Fenyr SuperSport 約1分10秒/6340程 Arash AF10 約1分21秒/6780程 備考 ①マルチプレイは、これを参考にして下さい。(➟http //www55.atwiki.jp/asphalt8ta/?page=%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%BB%E8%A3%8F%E6%8A%80 ②,④,⑤キャリア進んだ人向けなので、良いイベントとかが無い、Wi-fi飛んでない時にオススメです。(エリートカー以外) ③レンタルじゃないイベント選択してください。 ④のseason9はMAXアップグレードした車でないと出来ません。 ⑤当然、MAXアップグレードとフルチューンした上でチャレンジ15までクリアしなければいけないので、マシンによっては面倒な作業になることも。 走るマシンとコースの中にはFLAWLESSがあり、ルール上含め不可解な事故が起きる場合もあるので、こちらはあまりお勧めできない。
https://w.atwiki.jp/navalaction_cjj/pages/46.html
※戦闘ではRealsを獲得できなくなったので、金策にはならなくなりました。 NavalActionはゲーム開始後のごく初期の間を除けば、他のオンラインゲームと比較しても圧倒的に経験値が稼ぎやすくなっています。 ゲーム開始から1か月ほどでプレイヤーランクを最大まで上げたメンバーが居る程です。 当クランで周知されている代表的な稼ぎ方を列挙していきます。 注意点としては、本当に圧倒的速度で経験値を稼ぐことができるということです。 プレイスタイルによっては楽しみを大いに削ぐことになります。 【EXP】キルミッソン「白兵白旗法」 + クリックで詳細を読む 戦闘後に獲得できる経験値は、船体に与えたダメージ量による経験値と、敵を拿捕したことによる経験値の2種類ある。 これを利用して、キルミッソンで可能な限り船体にダメージを与えた後、白兵戦で勝利することで最大限の経験値を得ることができる。 ミッソンではなく、野良NPCでも可能。 注意点は、敵船を拿捕した際、クルーを送り込んで自艦隊に組み込んではいけないことと、ダメージを与えすぎて沈めてはならないことの2点。 クルーを送り込んだり沈めてしまうと、"捕獲した"判定が消えてしまう為、獲得経験値は半減する。 また、船ごとに設定されている知識スロットの経験値は、白兵白旗法では減少するため、船の経験値を稼ぐ場合は、通常通り沈める事を推奨する。 【Doubloon/アップグレード】フリゲート艦隊狩り + クリックで詳細を読む ランク5の狩りミッソンと、なるべく多くのランク5捜索と破壊ミッソンを受ける。 この時、報酬でGold Chestを得られるものを受けておく。 ミッソンのランクは港ごとに固定なので、あらかじめ該当ミッソンの出現する港に前哨基地を建てておくと良い。 また、地域によって出現するNPCのランクが決まっているため、良い狩場を見つけたら後はランク5のNPCを狩りまくるだけ。 一等艦で行くと10隻以上の艦隊も難なく狩れるので、余すことなく戦利品を回収していくことで一度の戦闘で数千のDoubloonといくつかのアップグレードを回収できる。 さらに、ミッソンが完了し次第、Gold Chestを開封すれば大量のアップグレードを入手できる。 【EXP/スキルブック枠EXP】格上狩り + クリックで詳細を読む 比較的小型の艦で圧倒的格上を仕留めることによって、通常の経験値と船のスキルブック枠を高速で開けていく経験値の荒稼ぎ方法。 やる事としては大型艦の出現するミッションを受けて小型艦で出撃・撃沈するだけ。 ①序盤はひたすらスターンキャンプ 通常弾にて敵船殻HPを1/3くらいまで削る。あるいは、そのまま沈めてしまって、素早く周回しても良い。 ②中盤はスターンキャンプ ブドウ弾へ切り替えて敵の船内をミンチより酷い状態にする(白兵で余裕をもって勝てる程度まで減らす) ③終盤で真横に付けつつ白兵を仕掛け、敵の白兵ジャンケンを捌きながら舷側砲にて敵が浸水するまで通常弾を叩き込む。 最後に白兵を「取り外す」すればその瞬間敵が死ぬので戦闘終了。 大前提として機動力が勝ってるとはいえ常に敵の艦尾に張り付いて砲撃を行う程度の技量は必要。不用意に敵の舷側砲射界に飛び込んでしまうと 格上の格上たる所以を思い知る事になってしまうので要注意。
https://w.atwiki.jp/tfsp/pages/26.html
もちろんだが勝利数が増えていけば相手のデッキも強くなる(名前は変わらず) -- (名無しさん) 2015-01-26 21 26 04 サイドデッキのあるSD大量買い→JPで禁止制限解除してエクゾ組む→裏大会で1kill。優勝すれば2万近いDP+パートナーのハート点灯。 -- (名無しさん) 2015-01-27 15 11 52 とりあえずエクストラデッキがら空きのDMかGXの世界で強めのデッキ使ってるパートナーとデッキ合わせて戦えば稼ぎやすいかも。後半の世界では防御カードの搭載率が高いチーム太陽の面々とかCPUの割には強いBK使いのアリトとかとマッチングすると時間かかる印象。 -- (名無しさん) 2015-01-27 23 07 13 前原 佑多 武藤双六のデッキが禁止制限無視のエクゾディアデッキLv9だけど【M・HERO ダーク・ロウ】で封殺出来る序盤の稼ぎにオススメ -- (名無しさん) 2015-01-28 01 10 12 裏大会の神はダイスを~で5連勝すれば大体2万DPほど -- (名無しさん) 2015-01-29 23 58 56 まだそんなに進めてないんだけど今作はゆま焼きできないのかな? -- (名無しさん) 2015-02-01 01 26 01 ↓ゆまはZ-ONEを超える5D s世界最強のデュエリストと化したので、ゆまを狙うのは非効率に…。あとバーンデッキの関連パーツがばらけてるから集めるのにDPがかかり、あとバーンで倒すとDPが少なくなる気がする -- (名無しさん) 2015-02-01 01 30 11 今作の、ゆまはライロ使いで、とてもカモれる相手じゃないぞ。 -- (名無しさん) 2015-02-01 04 03 42 ZEXALのDr.フェイカーが、レベルの割りに弱いから焼けるかも。好感度稼ぎにも -- (名無しさん) 2015-02-01 09 33 56 闇遊戯をパートナーにして裏の大会3(王国へ)を -- (名無しさん) 2015-02-01 11 37 11 ミス。闇遊戯をパートナーにして裏の大会3(王国へ)を回すのがラク。場持ちの良い竜星とハンドにペガサス対策のスキドレがオススメ。 -- (名無しさん) 2015-02-01 11 41 58 ↓半分自動で稼いでくれるがゲームバランスが崩れかねないので自己責任で。 -- (名無しさん) 2015-02-01 11 43 52 禁止制限解除したら図書館エクゾ組んでDM次元で裏大会の神はダイスで10連勝 7万近く稼げるし城之内レベルのデュエリストが居たりするから自分にターンが回ってくるまでに死ぬ事はない キャンディー舐めながらできる -- (名無しさん) 2015-02-02 04 30 26 ↓油断することなかれ、稀にパートナー自爆や2ターンエクゾディア有り 回ってくることなく敗北することがあるw -- (名無しさん) 2015-02-02 17 50 14 図書館、三原式、ドグマブレードといった往年のワンキルデッキのなかで、一番使いやすいのはどれだろうか? 自分は三原式に一票。 -- (名無しさん) 2015-02-02 18 23 26 自分は禁止制限解除エクゾディアで、 相方はキャラひとり犠牲にして、攻撃を制限するカードばかりのデッキにしてる。 これで神ダイスまわしてるけど、負けたことない。 -- (kk) 2015-02-03 02 53 12 デュエリストパック遊星編1(DP150の30種類)を買い漁ってJPを稼いで禁止制限購入してエクゾ揃えてDPがっぽり -- (名無しさん) 2015-02-03 21 28 35 ネタデッキなら妖仙獣がオススメです。手札事故率も少なく自分のターンでワンキルしやすいです。 逆にカウンター食らうと手も足も出ないので、ミラフォや奈落などの除去カードを多めに入れるといいです。 -- (名無しさん) 2015-02-04 14 17 07 ↓補正、速く終われて時間短縮かつ一定のDP稼ぎ術としての意見です -- (名無しさん) 2015-02-04 14 25 44 佐久理ハイス強くて全然勝てないんだけど、これなら同じレベルの赤馬零児のほうが楽なような・・・デッキの相性か、運なのか。 -- (名無しさん) 2015-02-04 17 09 33 GXの藤原雪乃も楽だよ。儀式召喚だから事故多いようだしデミス、ゾーク出てきても2400とか2700とかだから巻き返しが簡単。ライフコストで減ってくれるから後は低攻撃力のマンジュとかソニックバードを融合HEROで殴るだけの簡単なお仕事。敵並んでたらトリニティニキとかCHエクスかリバーで大ダメージ与えれば早い。 -- (名無しさん) 2015-02-05 02 21 24 ↓2 佐久理のおじちゃんは事故が多くて、聖刻をAIが使いこなせていないけど、デッキに入れているカードは強い。 でも魔法罠破壊手段がフィールド上にスタンピングクラッシュぐらいしかないから、特殊召喚時にモンスターを叩けば楽に倒せる。強制脱出装置、奈落、激流葬、神の警告が弱点。 流れを断ち切れば事故で死んでくれる。あとはトレミス出されても倒せる手段を手札に残しておくようにしておくとか。 -- (名無しさん) 2015-02-05 03 38 35 妖仙ネタデッキとかなめてんの? -- (名無しさん) 2015-02-06 13 57 40 沢渡さんが使ってる時点でネタだから↓ -- (名無しさん) 2015-02-07 02 09 26 それにネタってそういう意味だし、ある意味キャラデッキと変わらんよ。それでも十分強いけどね。 -- (名無しさん) 2015-02-07 02 17 14 少なくともガチデッキとは言わんだろwww -- (名無しさん) 2015-02-07 03 00 20 とりあえずヘルテンで権現坂を狩ればいいと思うよ。他の奴らと違ってフルモンだからトーチテンペスト止められないし、デッキは確実に0になるし、相手ドローフェイズに即決着つくから、発動後の場の処理がいらないし、楽。しかも、勝手に攻撃力3000超えモンスターも出してくれる。 -- (名無しさん) 2015-02-07 03 11 43 キョウメイセクトニアソウルピーサードゲキドラーゴポイズニーキリヤイルクーボゼツボーグフレイバーゴジャガーノートエーコ雪森りんごラヴァルバルドラグーン -- (ルフレ♀) 2015-02-08 19 15 45 どうでもいいと思うが、ターン数ボーナスは決着がついたターンの2乗になってる -- (名無しさん) 2015-02-10 14 29 21 フェイカーはアームズ自爆ドラゴン召喚を1ターン目でされるとキツイな・・・ -- (名無しさん) 2015-02-12 00 43 16 フェイカーにハートアースドラグーン(ハートアースも)出されたらアークナイトで吸うかカステルあたりでバウンス。不安定だが強制転移で奪う(召喚に使うコストがでかいので他モンスター並んでることは稀)とかでもいい。 -- (名無しさん) 2015-02-12 13 28 00 おじいちゃんにデッキ破壊ワンキルオススメ。 こっちが事故っても勝手に死んでくれる -- (名無しさん) 2015-02-15 16 09 25 ルチアーノやプラシドはエクシーズ主体なら完封できる。ギミパペで楽に完封できた -- (名無しさん) 2015-02-15 19 44 30 完全に効率だけ求めるなら禁止制限解除からのワンキルエグゾとかで裏大会10連勝が一番効率いいと思うけどな -- (名無しさん) 2015-03-01 13 46 11 エクゾで神ダイスやってたら孔雀舞に魔封じの芳香使われて詰んだんだが -- (名無しさん) 2015-03-07 15 28 59 次元変えたら? -- (名無しさん) 2015-03-11 18 21 36 今更だけど裏大会でもオプションの難易度変更の影響あるのね。 片手間にさせていたパートナーシングルの前半の勝率とデュエル時間が改善されたわ。後半の勝率と全般的なプレミ祭りにヤキモキさせられるのは相変わらずだけど -- (名無しさん) 2015-03-21 15 11 07 ゆまはフェーダーとか和睦とか攻撃不能系入れまくったデッキ使えば勝手に負けてくれる 効率がいいのかって言われるとやっぱ低いかもしれんが -- (名無しさん) 2015-03-27 08 30 33 下に挙がってる半自動稼ぎ、個人的にはサンダーにバーン組ませて花の~回した方が早いと思った。 お気に入りがおジャマトリオ×2とデルタハリケーンだけだから、デルタハリケーンが腐ることもどうせ1/40だからあまり気にならない。 やってみた感じだとフルバーンよりウォールバーン気味に組んだ方が強いかな。 -- (名無しさん) 2015-03-29 17 26 51 裏のパートナーオンリーのやつ見てる分に面白かった。超改造した遊星ジャンドで挑ませたら終始冷や冷やした -- (名無しさん) 2015-04-05 01 25 27 やっぱり個人ならフェイカーが一番だな レベル9だけど手札とライフをこれでもかというくらい無駄にしてくれて超楽勝、そもそも事故ることも多い 満足さんはカウンターとかフリーチェーンの除去多くて面倒だし、なんだかんだでデーモン→インフェルニティガンとかで回してくる 無の煉獄暴発させたり手札事故起こすと弱いんだけどな -- (名無しさん) 2015-05-12 00 32 34 5D sはデッキがいろんな意味で終わってるアポリアオススメ。レベル7だけど。 -- (名無しさん) 2015-07-05 19 24 41 佐久理のおじちゃんはヴェルズ・オピオンを立てればモンスターを展開出来なくなるのでオススメ。 クロス・ソウル等でオピオンを除去しようとして来るが侵略の汎発感染をあらかじめ伏せて置けば問題無い。 オピオンは素材がヴェルズと付くレベル4モンスター×2と制限されているがカストルを使えば1ターン目でも楽に展開出来る。 -- (名無しさん) 2015-09-29 12 34 20 55000ポイント別に入ること考えたらそれこそ難易度下げてでも神ダイスがベストだな -- (名無しさん) 2020-08-10 16 14 23 神のダイスで稼ぐならエクゾワンキルでGX難易度チャンピョンがおすすめ パートナは 三沢大地がおすすめ敵としてでてくると墓地のカードをデッキに戻すトラップや魔法を無効にしてそのデッエル中使用不可になるトラップを使ってくるから パートナにしておけばランダムで出てこない 問題のキャラは大徳寺のみ除外系を使うから墓地から回収無しでドロのみで エクゾをそろえるべき 苦渋とかで回収カードやジャマになるカードを捨てれば意外とすぐにそろう ちなみにNPCはなぜ魔法4の中にモンスターカードをいれてればモンスターカードを100選ぶ ただし攻撃威力0のモンスターは選ばない事もある注意 自分も何回か図書館を入れてみたけど魔法を選んだり 図書館を選んだり謎 -- (名無しさん) 2020-09-19 03 53 38
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ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
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賞金稼ぎのコーデュロイ C 火 2 クリーチャー:ドリームメイト 1000 ■自分の他の火のドリームメイトのパワーは+1000される。 ■このクリーチャーがマッドドッグスとバトルする時、そのバトルに勝つ。 作者:有余 フレーバーテキスト 収録エキスパンション 評価 名前 コメント
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メタル系のスライム出現場所や、資金稼ぎに最適な敵の情報など メタル系スライム出現場所 新規育成について メタルスライムハンティング メタルブラザーズハンティング はぐれメタルハンティングはぐメタベルトコンベア 魔獣の洞窟編 ウォルロ北東の高台(クリア後) はぐメタベルトコンベア ウォルロ北東の高台編(クリア後) さらなるメタル狩り:宝の地図編 メタルキングオンリー地図 スーパールーレット+スペクタクルショー 資金稼ぎ メタル以外について 盗むを使って稼ぐ 錬金術 マルチプレイができるのであれば… メタル系スライム出現場所 出現場所 フロア 種類 HP EXP(1人) EXP(4人) 備考 封印のほこら 1F メタルスライム HP3~4 4,096EXP 1,024EXP サンマロウ北の洞くつ B1F~B3F メタルブラザーズ HP5~6 12,288EXP 3,072EXP 魔獣の洞くつ B2F~B3F はぐれメタル HP7~8 40,200EXP 10,050EXP ウォルロ北東の高台 (クリア後) メタルスライム HP3~4 4,096EXP 1,024EXP メタルブラザーズ HP5~6 12,288EXP 3,072EXP お供として出現、出現率やや低め はぐれメタル HP7~8 40,200EXP 10,050EXP アルマの塔(クリア後) 3,5F メタルキング 16前後 120,040EXP 30,010EXP お供として出現、出現率激低、攻撃力高 新規育成について Lv1→15程度:メタルスライム Lv15→33程度:はぐれメタル がオススメ(ちなみにLv33時点でスキルポイント84) もちろんはぐれメタルを倒せるなら、最初からはぐれメタルを狩れば良い。 メタルブラザーズは出現頻度と獲得経験値から、狙って倒すのはお勧めしない。 稼ぎの際は「まほうのせいすい」などのMP回復用品を常備しておくと良い。 上記のようにLv33程度まで基本6職+上級4職やると、スキルポイントを840入手できる(84×10) これだけあれば武器+盾+固有×6を上げきれるので、スキルポイントには当分困らないだろう。 (賢者とスーパースターは全クリ直前&後なので割愛) ちなみに4人PTの場合、基本職はLv37(上級職はLv34)以上にしようとすると、1Lv毎にはぐれメタルを3匹狩る必要がある。(職ごとによって若干の差有り) それでもLv39まではスキルポイントが多く貰えるので、上げる価値はあるかも(Lv39で累計108) レベルが上がるにつれてはぐれメタルではなかなか上がりにくくなるので、メタルキング狩りに切り替えた方が良い。 但し、アルマの塔ではまだ高台の方が効率がいいため、高レベルの水or火山or洞窟マップを手に入れよう。 更に、メタルキングははぐれメタルと比べHPが約2倍あるので、隼+メタル斬り等では、倒す前にまず逃げられる。会心系や一撃系が望ましい。 メタルキングは攻撃力がはぐれメタルの約3倍もあり、お供モンスターが強力な場合もあるため、低レベルキャラだと余裕で死ねる。攻撃手段を持たないキャラは防御or大防御をさせておき、攻撃するキャラは強い防具を装備しておこう。 メタルスライムハンティング Q Aの「魔法戦士のクエストが出来る気がしない」を参考に。 封印のほこらに入って最初の石碑の裏で待機し、 石碑前方の敵シンボル出現ポイントから沸くのを待つのが効率的 【参考 序盤のメタルスライム狩による[[スキル]]獲得ポイント】 Lv11まで…累計15 ×基本6職(90) +上級4職(60)=150 Lv14まで…累計22 ×基本6職(132) +上級4職(88)=220 Lv15まで…累計26 ×基本6職(156) +上級4職(104)=260 という訳で、Lv15程度まで基本6職+上級4職で260溜まるので、 武器+盾or固有1種を上げきれる。 今後の展開がサクサク進むのでやってもOK メタルブラザーズハンティング サンマロウ北の洞くつ1FからB1Fに下りて左に進み 最初の分岐地点、下段に3体、上段に2体、1番上の突き当たりに2匹敵が湧く。 まず下段の3匹を湧かせ、メタルが湧かなかったら1番上の突き当たりまで行き 岩の下で少し待機。ここで敵が2匹湧き、メタルが湧かなかったら分岐地点まで戻る。 するとさっき湧いた下段の3匹が消え、再び3匹沸き直す。以降繰り返し 分岐地点に戻る際は右側を歩くように。(敵の巡回ルートにぶつからない) 聖水必須だが、階段の上り下りが無くかなりの確率でメタルブラザーズに遭遇できる バトルではメタルブラザーズ+他モンスター2体or3体の場合もあり 低レベル4人のみでのメタル狩りは死人が出る恐れあり。 (1時間でLV1がLV20まで上がる。下記のはぐれなら1時間でLV30まで上がる) ストーリー後半、クリア後とどんどんメタル狩りはラクになるのでほどほどに やや後半になってから新規転職を開始した人(グビアナ~カルバド)は、 強い装備も揃ってきている為、メタスラよりもメタル兄弟の方が圧倒的に効率はいい。 ヤリの一閃突きがあれば尚良し 封印のほこら石碑待機と違い、画面をずっと見ていなくてよい為精神的にも楽 はぐれメタルハンティング はぐメタベルトコンベア 魔獣の洞窟編 魔獣の洞窟のB3FからB4Fに降りる階段から右上に行った地点で待ってると (↓の位置なら、十字キーを入力しない限り敵には絡まれない) ★で沸いた敵が次々に右に流れていくからはぐれが沸いたら急いで戦闘にもちこむ 敵がひっかかったりして右に流れなかったら階段を上下してまた同じ場所で待機 ■■■■■■■■ ■ ●●●○■ ■ ■■■■■ ■ ◆ ■ ■★→ ■■■■■■■■■■■■ ○=主人公 ◆=B4Fへの階段 ★=沸きポイント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pos1.jpg) 4階から階段を上がったら、小階段ギリギリのところへ行って一番上で待ちます。 接触が遅いとはぐれメタルに逃げられ、早いとリビングスタチューがピキーンと突っ込んできます。 確実に接触したい場合は聖水を。 4階からの階段の近く、橋の階段の下から2段目あたりで、手前端(画面的に下側)に立ちます。 左側にモンスターが湧けば位置はOK。湧かなければ微調整して、湧いたらメニューを開いて待機します。 左に湧いたモンスターは右に流れてきて自分のパーティとぶつかりますが、 メニューを開いていればそのままスルーして流れていきます。 はぐれメタルが湧いたらメニューを解除すれば勝手にぶつかってきますので、そのまま戦闘に入れます。 こちらが動く必要はありません。というか動くと右側のモンスターが突っ込んでくるので動いてはいけません。 戦闘後、またメニューを開いてはぐれメタルが湧くのをのんびり待ちます。 たぶんこれが一番楽な気がします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pos2.jpg) ウォルロ北東の高台(クリア後) 洞窟でて真下に突き当りまで進む 少し斜め右下にさらに進む→ここでキャラの上に1匹出現 そこから右側にぶつかるまで進む→ここでキャラの上に1匹出現 斜めにゆっくりめにはしりながら2番目の敵をさけつつ真上に進む→ここで右上に1匹出現 さいごに左側の木のない道ぞいにすすむ→洞窟の前で1匹出現 はぐメタがでなかったら1度洞窟に入って最初から 最初の真下へ行くのを右側にずらしたり、 2番目のポップのあたりをゆっくり目にしなかったりすると 3番目がポップしなかったりするので毎回洞窟入りなおして微調整 はぐメタベルトコンベア ウォルロ北東の高台編(クリア後) 通称丘コン。マップの左端ではぐれの発生を待つだけ。 魔獣コンと比べて「森で敵が隠れてしまう」「敵が逆流する」「中々発生しない」という欠点が存在するが、 1度の戦闘で最大5体登場することと、他シンボルとの無駄なエンカウントを避けやすい利点がある。 はぐれメタルの出が悪いと感じたら、一旦洞窟に入って発生条件をリセット。 このあたりから狩るべき獲物が増えるためメタル切りや毒針だと力不足になってくる。 魔神切りや一閃突きといった上位クラスの対メタル特技を用意しておきたい。 さらなるメタル狩り:宝の地図編 宝の地図には「はぐれメタルしか存在しないフロア」や「上位系のメタルキング・プラチナキングが発生するフロア」が存在する。 ボスに苦戦していないようなら地図ダンジョンを攻略し、高LV地図獲得に励むのが良い。 メタルキングは、水系のダンジョンLv50~69あたりのうみうし姫やギガンテス等が出てくるフロアにいることが多い。 1Fにヘルバトラーがいたらかなり期待できる。 無論ある程度高Lvの地図でさえあれば上記の条件と合致していなくても出るときは出る。 メタルキングオンリー地図 けだかき大地の地図L58(発見者:アロー他)または、あらぶる獣の地図L64(発見者:よしゆき他)がやりやすい。まじん斬りか一閃突きがおすすめ。 一閃突きのほうがモーションが早いためL99まで上がる時間が早い。一時間半から二時間弱でL99まで上がる。 お供が弱く、安全にレベル上げができるけだかき大地の地図L58 オンリー階まですぐに到着し、メタルキングだけがまとまって出ることが多いあらぶる獣の地図L64 どちらの地図も一閃突きの際、えいゆうの槍を装備するとHP回復を兼ねるのでおすすめ。 洞窟系のあらぶる獣L64の場合お供が強いのでグランドネビュラ(はくあいの秘伝書)ビッグバン(ハンマーの秘伝書)でお供をけちらすと楽。 スーパールーレット+スペクタクルショー ひっさつの扇×4、風林火山×4を準備する。 4人全員に『ためる』と『おうぎのまい』を習得させておく。 盗賊or魔法戦士、旅芸人orスーパースターを1人ずつパーティに入れておく あまりにレベルが低いとひっさつチャージが起こりにくいのでLv10以上にはしておく 4人全員にひっさつの扇を装備させておき、戦闘に入る。種や木の実を落とす敵がオススメ 戦闘に入ったら 『ためる』で全員をスーパーハイテンション状態にする 超必殺技『スーパールーレット』を発動し経験値2倍以上を目指す(3倍が最高) 以上の条件が整ったら超必殺技『スペクタクルショー』を発動、 扇を風林火山に装備変更し『おうぎのまい』で確実に敵を全滅させる。 スーパールーレットとスペクタクルショーの結果によって以下の経験値が得られる(通常の1.5~3.0倍) 合計EXP 1人あたり メタルスライム×4 24,576~49,152P 6,144~12,288P メタルスライム×3、はぐれメタル×2 139,032~278,064P 34,758~69,516P はぐれメタル×2、メタルキング×2 480,720~961,440P 120,180~240,360P メタルキング×2、プラチナキング×1 720,120~1,440,240P 180,030~360,060P 所要時間は戦闘1回につき6~15分程度 資金稼ぎ 【所持Gが多い敵】 ・ゴールドマン(505G) グビアナさばく(グビアナ城南・階段で降りた盆地) ・おどるほうせき(336G) カルバド大草原・魔獣の洞窟 ・ゴールデンスライム(10080G) 宝の地図(遺跡) ゴールドマンは出現率が低いため、デザートタンクも積極的に狩る方が効率は良いかも。 ガマのあぶらを入手できればヘパイトスのひだねからプラチナメイル錬金も狙える。 ゴールデンスライムは出現数の少なさと倒しにくさ、お供の強さがネック。 お供のモンスターはLv99のキャラが「みのがす」を使えば高確率で逃げてくれる。 ゴールデンスライムしか存在しないフロアがある地図を入手できれば楽。 メタル以外について 尚、今作は前作(DQ8)よりも、PTメンバーを自由に入れ替えられる仕様の為か、 全般的に敵から得られる獲得Gが増加している。 メタル狩りではなく、経験値稼ぎついでに1ターンでサクサク倒せる敵を 手当たり次第に数多く相手をした方が時間効率は良いし、素材なども得られる。 クリア直後ならアルマの塔2F以降で全体攻撃を駆使して手当たり次第に倒すのがお勧め 盗むを使って稼ぐ ナイトリッチからダークシールドが盗みやすい ひとつ8200Gで売れる 錬金術 とりあえずフィールドや魔物から拾った素材での錬金は元手がタダなので間違いなく儲けになるが 店売り素材と比べて調達の効率が悪すぎるためお勧めはできない しかし、ミスリル鉱石(3000G)とプラチナ鉱石(1500G)は素材の中でも特別高値で売れるうえ 天使の泉でも拾えるので必要がないのであれば売りさばくといいだろう すれ違い通信まちの時間でも素材沸きの時間はカウントされるのでそこそこの稼ぎにはなる ぬくもりのシャプカ(売値:1200G) ┣けがわのフード×1 (ふなつきば:550G) ┣うさぎのおまもり×1 (ツォの浜orエラフィタ村:240G) ┗やわらかウール×1 (カルバド:180G) 1200-(550+240+180)=230Gの儲け 1つあたりの元手が低くすぐに大量に生産可能になるのでわりとおすすめ 上の素材を99個ずつ個買うと96030G 99個売ったときは118800Gになり差額の儲けは22770G (補足)うさぎのおまもりはエラフィタ村で買う方が効率が良い。 ツォ店と比べて店主が無駄口を叩かず、野外で店をやっているためすぐにルーラできる。 ゴールドメイル(売値:4900G) ┣シルバーメイル×1 (サンマロウ:4000G) ┣きんのゆびわ×1 (ツォの浜:220G) ┗きんのブレスレット×1(ツォの浜:350G) 4900-(4000+220+350)=330G シルバーメイルの高額さがネック 2つの素材がツォでまとめて買える 上の素材すべて99個買うと452430G 99個売ったときは485100Gで儲けは32670G どちらも手早くやって一回あたり7分前後 ゴールドマン狩りと比べれば圧倒的に効率がいいためクリア前~クリア直後くらいまでは非常に有効 シャブカ99個売りを繰り返して所持金が32万Gに達した辺りからゴールドメイルの方が金銭効率が上になる その時点で大体ゴールドメイル70個分前後購入可 ただし宝の地図ダンジョンに登場するモンスターの中には莫大な額を落とすモンスターもいるため クリア後は当面困らない程度に装備を整えられる額を作ったら、 とっとと高レベル地図狩りに精を出したほうがいいだろう ちなみに非売品であるがゴールドメイル+プラチナこうせき+ヘパイトスのひだねで プラチナメイル(売値:9000)が作れるので十分に素材を持っているのならばコチラもあり 【錬金スレ2から】 更に計算、シミュレートしてみた。 元手10000Gでスタート。所持金の1/1000の数だけ、ふなつきばでフード、カルバドでウール、ツォでおまもりを買う。 最初は10000Gなので、10セット分。売り上げが12000だから次は12セットって感じで。 これで生産して、12周で10万を越え、一度に99セット分買える所持金になる。 99個生産1周で5~6分程度なので、12周で1時間程度。 銀行に10万預けて、使う前に増やすようにすれば、5分で20000G稼げるようになるので、 この時点でクリア後も、金銭面では全く困らなくなる。 次にシルバーメイルで儲けられるようにするため次の目標は45万になるが、 上記で貯めて、13万あれば、フード、ウール、おまもりを99個購入し、 更に余ったお金で金の指輪を99個、金のブレスレットを残金で買えるだけ買う。 シャプカを99個作り、サンマロウで売却、売り上げで買えるだけシルバーメイルを購入。ゴールドメイルを生産売却。 船着場(フード購入)→カルバド(ウール購入)→ツォ(お守り、指輪、ブレスレット購入)→セント(シャプカ生産) →サンマロウ(シャプカ売却、Sメイル購入)→セント(Gメイル生産)→船着場(Gメイル売却、フード購入)ってサイクルにする。 シャプカとGメイルそれぞれ99個生産でも1周9分程度。このサイクル8周目で45万を所持金が越える。 ここまで3時間ぐらいだと思う これ以降はシルバーメイルをゴールドメイルにして売れば、1周5分程度で3万以上稼げるようになる。 ゴールドマンを5秒に1体ペースで狩れるぐらいの収入になる。 マルチプレイができるのであれば… 相手にレア度0のアイテムを渡した後にリセット。 これでお手軽に稼ぐことができる。 特にバースデーケーキはWi-Fiショッピングでしか手に入らないものの、 1個1800Gで売れるので、あらゆる金稼ぎの中でも最も効率よく稼げると思われる。 元手が1個しかない場合でも、お互いに渡してはリセットを繰り返すことで手持ち自体を増やすことができる。 なかなか拾えない素材なんかも増やしておくと便利かも。 ※仲間を全員預け、渡す側一人、渡される側一人にすると受け渡しが早くなるのでお勧め。 計測。 ゴールドメイル錬金 3.3万G/4分1周 =49万G/時 ゴルスラオンリー 12万G/10分 =72万G/時 バースデーケーキ 18万G/8分1周 =134万G/時 (ゴルスラはレフィカル地図にて。LV80。取り巻きが居る時は3ターンくらい。瞬殺できればもう少し速いかも。) (ゴルスラレフィカル地図にて「みのがす」使用した場合100万G/時くらいでした) 追記 クリスマスケーキは2400Gで売れるのでさらに効率がよくなる模様
https://w.atwiki.jp/jester555777/pages/15.html
【ダイヤの稼ぎ方について】 聖戦時のアクション数報酬として、 100アクション→1ダイヤ 150アクション→1ダイヤ 200アクション→3ダイヤがもらえる。 つまり200アクションすれば、 1+1+3で、合計5個のダイヤがもらえる。 アクション数を稼ぐには、『戦闘アニメーションスキップの方法』で紹介している『アニスキ』を使用して殴りまくるのが楽。
https://w.atwiki.jp/zeon1206wiki/pages/26.html
$+ZEON+$の稼ぎに参加しませんか? スコア400でルールは希望とります。 参加したい方はコメントにて♪ 名前 コメント すべてのコメントを見る 稼ぎしませんかだと?キモ散々稼ぎチームの事粕とか言っといてお前ヮかせぎすんのかょ? -- (774) 2009-07-02 20 29 46 参加したいです ちなみに友達の家しかできません 希望はTCMです -- (GEAR) 2009-04-13 20 37 46